Wie kann ich in Unity per Skript ein einfaches Text-Label ausgeben bzw. anzeigen lassen?
- Um in Unity über C# eine Textausgabe in einem Label anzuzeigen, verwenden Sie die Methode GUI.Label.
- Im einfachsten Fall geben Sie das Rechteck an, in welchem das Label angezeigt werden soll, und den zugehörigen Text.
- Beispiel:
// Wichtig: Der Namespace UnityEngine.UI muss eingebunden sein using UnityEngine.UI; // Ausgabe eines Text-Labels mit den Koordinaten X = 100, Y = 100, // Breite = 400 und Hoehe = 80 GUI.Label(new Rect(100, 100, 400, 80), "Hallo Internetfinder.");