Was ist ein Trigger bzw. Trigger-Collider in Unity?
- Ein Trigger bzw. Trigger-Collider wird in Unity verwendet, um zu erkennen, wenn ein Objekt sich in den Bereich eines anderen Objektes hineinbewegt (z.B. wenn ein Spieler einen bestimmten Waypoint erreicht hat).
- In Unity können Sie bei einem Collider die Option Is Trigger aktivieren, damit sich dieser als Trigger verhält.
- In diesem Fall wird die Kollisionserkennung der Physik-Engine ignoriert.
- Stattdessen lässt der Collider zu, dass andere Collider in seinen Bereich gelangen, und führt dann entsprechende Trigger-Methoden aus.