In welcher Reihenfolge werden in Unity die regelmäßigen Methoden ausgeführt?
- Unten stehend eine vereinfachte Auflistung des sogenannten Frame-Cycles in Unity (Event-Reihenfolge).
- 1. Initialisierung: Awake - Start.
- 2. Physik: FixedUpdate.
- 3. Logiken: Update - LateUpdate.
- 4. GUI-Rendering: OnGUI.