Wie kann ich in Unity den nächsten Level bzw. die nächste Szene laden?

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2020-05-13 20:09
  • Um in Unity die nächste Scene zu laden, gehen Sie wie unten beschrieben vor.
  • Fügen Sie zunächst alle Levels bzw. Szenen, die im Spiel enthalten sein sollen, unter dem Menü-Punkt File - Build Settings... ganz oben unter Scenes In Build hinzu (die kleine Ziffer, ausgehend von 0, ist dabei der Build-Index der Szene).
  • Die nächste Szene laden Sie per Skript wie folgt (achten Sie hierbei darauf, dass buildIndex + 1 nicht größer als die Anzahl der hinzugefügten Szenen ist):
    SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);​
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