Was ist ein MonoBehaviour in Unity?
- Die MonoBehaviour-Klasse ist die Basisklasse für alle Skripte in Unity, die man als Component bzw. Komponente nutzen kann, und die dadurch an ein GameObject gehängt werden können.
- Wenn Sie also in Unity ein C#-Skript schreiben, muss dieses explizit von MonoBehaviour abgeleitet sein.
- Die MonoBehaviour-Klasse wird von der Klasse Behaviour abgeleitet.