Was ist ein MonoBehaviour in Unity?

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2020-05-06 20:19
  • Die MonoBehaviour-Klasse ist die Basisklasse für alle Skripte in Unity, die man als Component bzw. Komponente nutzen kann, und die dadurch an ein GameObject gehängt werden können.
  • Wenn Sie also in Unity ein C#-Skript schreiben, muss dieses explizit von MonoBehaviour abgeleitet sein.
  • Die MonoBehaviour-Klasse wird von der Klasse Behaviour abgeleitet.
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