Was ist eine Component in Unity?

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2020-05-06 20:12
  • Die Component-Klasse in Unity wird direkt von der Klasse Object abgeleitet.
  • Component ist die Basisklasse für alle Klassen, die an ein GameObject angehängt werden können (z.B. im Inspector über den Add Component-Button).
  • Eine Instanz einer Component-Klasse existiert im Normalfall so langewie das GameObject, an das sie angehängt wurde.
  • Von der Component-Klasse werden weitere in Unity wichtige Klassen abgeleitet, wie z.B. Transform oder Behaviour.
  • Im Deutschen spricht man von bei Components meist von Komponenten.
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