Welche statischen Variablen stellt mir Unity für den Vektor3-Typ zur Verfügung?
- Für den Vector3-Typ, der für die Angabe von Richtungen vorgesehen ist, stellt Unity acht normalisierte Richtungsvektoren bereit.
- forward: Vorwärts.
- back: Rückwärts.
- up: Nach oben.
- down: Nach unten.
- left: Nach links.
- right: Nach rechts.
- zero: (0, 0, 0).
- one: (1, 1, 1).