Wie kann ich in Unity den nächsten Level bzw. die nächste Szene laden?
- Um in Unity die nächste Scene zu laden, gehen Sie wie unten beschrieben vor.
- Fügen Sie zunächst alle Levels bzw. Szenen, die im Spiel enthalten sein sollen, unter dem Menü-Punkt File - Build Settings... ganz oben unter Scenes In Build hinzu (die kleine Ziffer, ausgehend von 0, ist dabei der Build-Index der Szene).
- Die nächste Szene laden Sie per Skript wie folgt (achten Sie hierbei darauf, dass buildIndex + 1 nicht größer als die Anzahl der hinzugefügten Szenen ist):
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);