Was ist ein Object in Unity?
- Ein Object ist die übergeordnete Basisklasse aller Objekte in Unity.
- Es handelt sich hierbei um eine spezielle Unity-Klasse, nicht um die vom Framework bereitgestellte .NET-Klasse.
- Sie bietet generelle Eigenschaften und Methoden zur Verfügung, wie z.B. Create und Destroy, die dann allen abgeleiteten Klassen in Unity zur Verfügung stehen.
- Von dieser Klasse leiten die in Unity wichtigen weiteren Klassen GameObject, Component und ScriptableObject ab.