Wie kann ich in Unity die verwendete Entwicklungsumgebung einstellen?
- Um in Unity die IDE zum Erstellen und Bearbeiten von Scripts bzw. Skripten zu hinterlegen (z.B. Visual Studio), gehen Sie wie unten beschrieben vor.
- Standardmäßig verwendet Unit zum Bearbeiten von Scripts MonoDevelop, wenn nichts anderes eingestellt ist.
- Öffnen Sie den Menü-Punkt Edit - Preferences... (es öffnet sich das Preferences-Fenster).
- Wechseln Sie auf der linken Seite auf External Tools.
- Ändern Sie den Eintrag External Script Editor ganz oben auf die gewünschte Entwicklungsumgebung.
- Wenn Sie das Fenster nun schließen, wird z.B. bei einem Doppelklick auf ein Script im Project Explorer die hinterlegte Entwicklungsumgebung verwendet.