Wie kann ich ein Unity-Projekt für ARM 64 (Android) kompilieren?

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2019-10-07 21:03
  • Seit August 2019 müssen Apps, die im Google Play Store veröffentlicht werden sollen, auch ARM 64 unterstützen.
  • Um diese Einstellung bzw. Option vorzunehmen, starten Sie Unity.
  • Öffnen Sie den Menü-Punkt File - Build Settings....
  • Klicken Sie links unten auf den Button Player Settings... (es öffnen sich die Player Settings im Inspector auf der rechten Seite).
  • Öffnen Sie den Reiter Other Settings in der Mitte.
  • Wechseln Sie im Abschnitt Configuration in der Combobox Scripting Backend den Eintrag von Mono auf IL2CPP.
  • Setzen Sie unter Target Architectures das Häkchen bei ARM64.
  • Nun können Sie Ihr Spiel bzgl. Game für ARM 64 kompilieren.
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