Wie kann ich in Unity weitere bzw. neue Schriftarten importieren?
- Um in Ihrem Unity-Projekt (z.B. ein Spiel bzw. Game) weitere Fonts verwenden zu können, gehen Sie wie unten beschrieben vor.
- Kopieren oder importieren Sie die gewünschte Schriftart (z.B. als TTF-Datei aus dem Verzeichnis C:\Windows\Fonts) in den Assets-Ordner Ihres Projekts.
- Nun können Sie die neue Schrift in Ihrem Projekt verwenden (z.B. zur Darstellung von Text in einem UI Text oder UI Button).