Was ist ein ScriptableObject in Unity?
- Die ScriptableObject-Klasse in Unity wird direkt von der Klasse Object abgeleitet.
- Instanzen dieser Klassen, sowie Klassen, die davon ableiten, werden mit der Methode CreateInstance erstellt.
- Das bedeutet, dass Klassen vom Typ ScriptableObject auch zur Entwicklungszeit angelegt werden können.
- Klassen, die von ScriptableObject abgeleitet wurden, nennt man in Unity Assets (diese können im Project Browser verwendet werden und stehen somit dem gesamten Projekt zur Verfügung).