Wie kann ich in Unity per C#-Skript die Textgröße von einem GUI.Label ändern?
- Um die Textgröße von einem GUI.Label zu ändern, verwenden Sie eine Instanz der Klasse GUIStyle.
- Beispiel:
// Zur Anzeige muss der Namespace UnityEngine.UI eingebunden sein using UnityEngine.UI; GUIStyle guiStyle; void OnGUI() { guiStyle = new GUIStyle(); // Schriftgroesse auf 20 aendern guiStyle.fontSize = 20; // Variable guiStyle der Methode GUI.Label mitgeben GUI.Label(new Rect(100, 100, 400, 80), "Hallo Internetfinder.", guiStyle); }